Всё начинается с настоящей вещи
В основе каждого ролика — реальная деталь Natalia CHEVDAR Atelier: ткань, вышивка, бисер, нить, фактура. Сначала важно сохранить сам предмет таким, каким он существует в жизни.
Затем фактура становится пространством
Нейросеть не заменяет изделие, а продолжает его. Вышивка может стать растением, ткань — ландшафтом, рисунок — отдельным миром. Движение рождается из того, что уже есть в кадре.
И ролик возвращается к продукту
После фантазийной части мы снова приходим к исходной вещи. Поэтому видео остаётся рекламой конкретного продукта, а не просто красивой генерацией: зритель видит тот же материал, ту же вышивку и тот же характер бренда.
РЕКЛАМНЫЕ СПЕКИ
Спеки — это рекламные ролики, созданные без заказа бренда. Авторские проекты, в которых я показываю не отдельные ИИ-генерации, а весь процесс: идею, режиссуру, визуальный язык, монтаж и звук. Здесь нейросети — инструмент полноценного видеопроизводства, а не самоцель.
WHAT IT IS
EVERYDAY LIFE, MEASURED UPWARD
Vysota is a campaign for a mobile app that measures not only steps and distance, but the height gained throughout the day. Stairs, slopes and everyday detours become progress towards a real mountain.
WHY IT EXISTS
A DIFFERENT KIND OF FITNESS
Most fitness advertising speaks to athletes. Vysota starts with everyone else: ordinary life already contains movement worth noticing. The project turns invisible effort into a playful achievement and replaces guilt with one simple question: How high was your day?
HOW IT IS MADE
ORDINARY LIFE AS AN EXPEDITION
The campaign is built as a series of short AI films. Each takes a familiar person or cultural archetype, treats an everyday task like a serious expedition, and ends with a dry visual twist. I develop the concept, characters and shots, then edit and sound-design every film by hand.
WHO IT IS FOR
NOT JUST FOR ATHLETES
Created primarily for a US audience, with versions designed for Japan and China. It speaks to commuters, office workers, parents and casual walkers—people who may ignore conventional fitness advertising, but respond to humour, small challenges and progress worth sharing.
«UNICORN» — AI Music Video
«UNICORN» is a 2.5-minute photorealistic AI music video made for my friend SU, who created the original song. What began as a friendly request became one of my largest and most technically demanding AI productions.
Four dead-serious performers in colorful unicorn kigurumi move through four surreal worlds—from a chrome stage and sterile laboratory to a pink bedroom with a doomed waterbed. Every shot was created separately under a locked script, with careful control of character identities, costumes, lenses, props and movement.
The result combines glossy Y2K pop aesthetics, deadpan comedy and precisely constructed visual chaos.
Music — SU
AI direction, visual development, generation and editing — Ilya Antropov
Format: 16:9 · 2:29 · Russian-language track
«Белосельский-Белозерский» Фильм-эссе.
Белосельский-Белозерский» — короткометражный фильм-эссе о человеке, который добился всего своим умом и потерял веру во всё остальное. История князя Константина Эсперовича (1843–1920) рассказана голосом его внука из Манхэттена 1978 года — от похорон отца в Льялово до последней комнаты в Нёйи-сюр-Сен. Фильм снят без съёмочной группы: каждый кадр сгенерирован ИИ по авторским промтам, с холодной сине-серой палитрой и статичной камерой в традиции Тарковского и Роджера Дикинса. Исторический материал выверен консультантом.
Приключения Одиссея. Полифем
Эпизод ИИ-антологии «Что если» — классические мифы, переигранные так, что чудовища оказываются добрыми, а герой становится единственной проблемой.
Одиссей с командой сходит на остров циклопа и застаёт вместо людоеда одинокого продавца мороженого. Полифем угощает гостей тремя шариками, обещает новый зимний вкус — амброзию с солёной карамелью — и на прощание просит не кричать своё имя всем встречным чудовищам. Совет, к которому Одиссей не прислушается.
Хронометраж: [3] мин · Язык: русский / английский
Производство. Фотореалистичная генерация в тёмно-эпической палитре с холодным синим морем и тёплыми акцентами на лицах (визуальные референсы — «Троя», «Гладиатор»), покадровая система непрерывности, липсинк на русском языке, синтез голоса, ручной монтаж. Инструменты: Grok, Kling, ChatGPT / Gemini, ElevenLabs.
«Священномученик Евсевий, епископ Самосатский»
Короткометражный игровой фильм о епископе IV века, отказавшемся выдать императору соборный документ и погибшем за веру в городе Долихины.
Фильм полностью создан средствами искусственного интеллекта: генерация изображения и анимации, синтез голоса, монтаж. Съёмочная группа, актёры и локации не привлекались. Сценарий основан на житии святого без художественного вымысла; исторические реалии IV века — костюм, архитектура, богослужебные предметы — выверены отдельно.
Визуальное решение: кинематографическая светопись с опорой на практические источники света, сдержанная палитра, плёночная фактура.
Хронометраж: 3 минуты. Языки: русский, английский. Работа выполнена для церковных медиа.»
«Последний отблеск империи»
Последний отблеск империи» — короткометражный фильм о людях, которые в 1918–1922 годах потеряли всё, кроме собственной природы. Дворяне, офицеры, чиновники несуществующей страны — те, кто на чужом берегу оказался никому не нужен.
Фильм построен как последовательность статичных кадров: брошенное родовое имение под Москвой, переполненный пароход в Чёрном море, причал в Крыму, ночная угольная сцена по воспоминаниям Тэффи, французский берег. Единственный цвет в полностью обесцвеченной картине — горчичный шарф женщины, которая проходит через весь фильм не как героиня, а как одна из многих.
Проект целиком реализован средствами генеративного видео: разработка сценария и раскадровки, написание промтов, генерация, сборка и цветокоррекция. Референсы по изображению — «Сын Саула» и «Зона интересов».
Технологии: Kling AI, Grok, DaVinci Resolve Хронометраж: 6:45 Год: 2026
















